INFO ALEATÓRIA

TEMPORADA 1

Sunday, December 17, 2023

FACÇÕES

**FACÇÕES:**

> Dragonlance files: FACÇÕES FALLOUT

1. A VANGUARDA



- Motivação: Acreditam na supremacia da tecnologia e na necessidade de restaurar a antiga glória da humanidade através do avanço tecnológico.
- Princípios: Defendem a pesquisa científica e a preservação de tecnologias avançadas, buscando controlar recursos valiosos para seus projetos.
- Credo: "O progresso tecnológico é o caminho para a salvação da humanidade."

2. A Irmandade dos Errantes

- Motivação: Sobrevivência e adaptação em um mundo hostil, valorizando a liberdade individual e a solidariedade entre os membros em constante migração.
- Princípios: Acreditam na importância da comunidade e na troca de conhecimentos para garantir a sobrevivência de todos.
- Credo: "Juntos somos mais fortes, cada um ajudando conforme suas habilidades."

3. A Frente Anarco-Comunista FAC


- Motivação: Rejeição da antiga ordem e busca por uma sociedade baseada na igualdade e na justiça social.
- Princípios: Lutam contra a opressão e a exploração, promovendo a distribuição equitativa de recursos e a cooperação entre os menos privilegiados.
- Credo: "Das cinzas surgirá uma nova ordem, onde todos terão voz e vez."

4. Os Verdejantes



- Motivação: Proteção e preservação do meio ambiente, buscando restaurar a harmonia entre a humanidade e a natureza.
- Princípios: Promovem a sustentabilidade ecológica, evitando a poluição e o desperdício de recursos naturais.
- Credo: "Somos parte da terra, e é nosso dever protegê-la para as gerações futuras."

5. Os Filhos da Radiação



- Motivação: Sobrevivência e dominação, acreditando na superioridade dos super mutantes e na necessidade de expandir seu território.
- Princípios: Valorizam a força física e a brutalidade, lutando para estabelecer uma sociedade onde os mais fortes dominam sobre os mais fracos.
- Credo: "A radiação nos fez poderosos, e é nosso direito governar sobre os frágeis humanos."

6. Deus Ex-Machina



- Motivação: Buscam aperfeiçoar-se e alcançar a perfeição sintética, vendo-se como os verdadeiros herdeiros do futuro pós-apocalíptico.
- Princípios: Defendem a supremacia dos sintéticos sobre os seres orgânicos, buscando expandir sua influência e converter outros para sua causa.
- Credo: "Somos a evolução da humanidade, destinados a governar sobre os mortais inferiores."

7. Os Peregrinos da Eternidade


- Motivação: Aceitação e convivência com a condição de ghoul, buscando encontrar um lar onde possam viver em paz e serem aceitos.
- Princípios: Valorizam a solidariedade entre os ghouls e buscam combater o preconceito e a discriminação que enfrentam dos humanos.
- Credo: "Nossa aparência pode ser diferente, mas nossos corações ainda batem com amor e compaixão."

8. Os Devotos de Krinah


- Motivação: Adoração fervorosa à deusa Krinah, acreditando que sua devoção os guiará para a salvação e a redenção.
- Princípios: Seguem estritos rituais religiosos e procuram espalhar a palavra de Krinah, buscando converter outros e eliminar aqueles que se opõem à sua fé.
- Credo: "Nossas vidas pertencem a Krinah, e através dela encontraremos a paz e a iluminação eterna."

Claro, aqui está uma descrição das facções do Enclave, do Instituto e da Irmandade de Aço seguindo o mesmo esquema:

9. O Enclave


- Motivação: Preservação e restauração do governo pré-Guerra, vendo-se como os verdadeiros herdeiros da América e buscando estabelecer o controle sobre os remanescentes da sociedade pós-apocalíptica.
- Princípios: Defendem a pureza genética da humanidade e a supremacia da tecnologia avançada, buscando eliminar qualquer ameaça percebida à sua ordem.
- Credo: "Pela América, pela ordem, pela pureza."

10. O Instituto


- Motivação: Avanço científico e preservação do conhecimento humano, buscando criar uma sociedade baseada na tecnologia e na inteligência artificial. > Dragonlance files: - Princípios: Valorizam a pesquisa científica e a inovação tecnológica, vendo a criação e o aprimoramento de sintéticos como o futuro da humanidade.
- Credo: "Em busca do conhecimento, pela evolução da humanidade." 

BACKGROUND DO JOGO

INTRODUÇÃO

Num cenário global tenso, a rivalidade entre os Estados Unidos e a China atingiu um ponto de não retorno. As superpotências disputavam recursos escassos, alimentando uma corrida armamentista que só podia levar a um desfecho catastrófico.


Em 2077, a faísca final foi acesa, desencadeando uma guerra nuclear apocalíptica. Mísseis voaram pelo céu, cidades foram reduzidas a destroços, e a face da Terra foi transformada. A competição geopolítica que uma vez impulsionou o progresso tecnológico agora resultava em desespero e desolação.


Esse conflito global, representado em flashes de explosões atômicas, selou o destino da humanidade. A guerra entre EUA e China, que começou com ambições terrestres, culminou em uma catástrofe que definiu o sombrio mundo pós-apocalíptico de Fallout.

Nas vastas planícies da Wasteland, onde um dia prosperaram cidades agora reduzidas a escombros, a vida luta para se reerguer em meio à radiação e à desolação. Mutantes grotescos perambulam por terrenos áridos, testemunhas deformadas da exposição contínua à radiação.

Criaturas como Deathclaws, bestas predatórias com garras letais, patrulham os destroços, enquanto seres radioativos, como os Ghouls, deambulam como sombras do passado. Os céus, antes límpidos, agora são pontilhados por criaturas voadoras aberrantes, como os Cazadores de Fallout: New Vegas.

Entre os escombros, facções emergiram, cada uma buscando seu próprio domínio na anarquia pós-apocalíptica. Dos Nômades do Deserto aos tecnocratas da Irmandade de Aço, a sobrevivência é uma batalha constante, onde a lealdade é tão efêmera quanto a água potável.

No coração dessa paisagem desolada, algumas comunidades lutam para construir algo semelhante a uma sociedade, enquanto outros se afundam na barbárie. A Wasteland é um palco de contrastes, onde a esperança e a desesperança dançam numa dança pós-apocalíptica, moldando o destino daqueles que ousam chamar esse deserto de lar.

O background do cenário-base: New York

No turbilhão da Guerra Fria no universo de Fallout, Nova York e Nova Jersey tornaram-se palcos cruciais de tensões geopolíticas. Uma sombra pairava sobre a região quando um míssil nuclear de origem desconhecida rasgou os céus, desencadeando o caos na cidade que nunca dorme. Especulações sobre a responsabilidade ecoaram entre as ruínas, enquanto as sirenes ecoavam nas ruas agora desérticas.

Antes do apocalipse, as bases militares em Nova York e Nova Jersey estavam na linha de frente, travando uma batalha intensa contra os comunistas chineses. A retaliação nuclear não foi apenas uma resposta, mas uma chuva de destruição que transformou a paisagem icônica em uma visão apocalíptica. As bases militares que um dia protegiam a liberdade agora eram sombras carbonizadas, testemunhas mudas de uma guerra que levou tudo consigo.

O cenário transformou-se em um inferno nuclear, onde as radições persistem, distorcendo as formas de vida que restaram. Criaturas mutantes, resultado da exposição contínua à radiação, vagam pelas ruas devastadas, e as cinzas do passado flutuam como um lembrete constante da fúria da guerra nuclear. A cidade outrora vibrante agora é um testemunho silencioso de como os eventos globais moldaram drasticamente o destino local.

O papel da Vault-Tec

 A Vault-Tec, uma corporação sinistra que operava sob a máscara de benevolência, desempenhou um papel crucial na narrativa apocalíptica de Fallout. Ostensivamente criada para construir Vaults, abrigos subterrâneos projetados para proteger a população em caso de guerra nuclear, a Vault-Tec tinha motivações mais obscuras.

Os Vaults, na verdade, eram experimentos sociais elaborados, onde os residentes eram sujeitos a condições extremas e testes psicológicos. Esses experimentos variavam desde privação de recursos até exposição a gases tóxicos, tudo em nome da "ciência" da Vault-Tec.

A verdadeira natureza maquiavélica da Vault-Tec é revelada ao longo da série, revelando uma empresa que explorou o desespero pós-apocalíptico para seus próprios fins nefastos. A corporação deixou sua marca sombria na Wasteland, onde os segredos dos Vaults ecoam como fantasmas, lembrando aos sobreviventes que, mesmo nas profundezas da destruição, as intenções humanas podem ser mais terríveis do que as consequências nucleares.